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e스포츠과

4차 산업혁명 시대 최고의 신산업으로 성장하는 게임과
e스포츠 산업을 숙지하여 e스포츠 대회의 기획 및 운영, 방송, 마케팅 등
실무지식을 갖춘 e스포츠 전문인재 양성을 목표로 하고 있습니다.

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4차 산업혁명 시대 최고의 신산업으로 성장하는 게임과
e스포츠 산업을 숙지하여 e스포츠 대회의 기획 및 운영, 방송, 마케팅 등
실무지식을 갖춘 e스포츠 전문인재 양성을 목표로 하고 있습니다.

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4차 산업혁명 시대 최고의 신산업으로 성장하는 게임과
e스포츠 산업을 숙지하여 e스포츠 대회의 기획 및 운영, 방송, 마케팅 등
실무지식을 갖춘 e스포츠 전문인재 양성을 목표로 하고 있습니다.

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우리 학과만의 특장점

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기초 교양 교육

협업하는 정신을 갖추기 위한
기초 교양 교육

핵심 역량 교육

꿈을 실현하기 위한
선별적 핵심 역량 교육

맞춤형 실무 교육

자신의 능력을 찾기 위한
맞춤형 실무 교육

융복합적 창의 교육

신 문화콘텐츠 창출을 위한
융복합적 창의 교육

e스포츠과 Q&A

  • Q
    e스포츠과
    오산대학교 e스포츠과만의 가장 큰 특징은 무엇인가요?
    A

    오산대학교 e스포츠과는 e스포츠산업의 다양한 분야를 체계적으로 교육할 수 있는 균형 잡힌 교수진과 실무 중심의 교육과정이 가장 큰 강점입니다.

    입학 후에는 단순히 게임을 플레이하는 것에 그치지 않고 e스포츠산업, e스포츠 심리와 멘탈, 경기 및 코칭, 데이터 분석, 대회 기획·운영, 방송과 콘텐츠, 마케팅 등 e스포츠산업에서 요구되는 다양한 역량을 배울 수 있습니다.

    특히 2026학년도부터 기존 2년제 교육과정을 3년제 전문학사 과정으로 확대하여 학생들이 자신의 진로를 충분히 탐색하면서 전공의 기초부터 실무까지 단계적으로 학습할 수 있도록 교육과정을 강화하였습니다. 또한 전문학사 졸업 후 1년의 학사학위 전공심화과정을 통해 e스포츠경영학사 학위까지 취득할 수 있는 3+1 교육체계를 갖추고 있습니다.

  • Q
    e스포츠과
    다른 대학의 유사 학과와 비교했을 때 어떤 차별점이 있나요?
    A

    오산대학교 e스포츠과는 e스포츠를 단순히 ‘게임을 잘하는 것’으로 바라보지 않고 하나의 산업이자 전문 직업 분야로 교육한다는 점이 차별점입니다.

    e스포츠 생태계에는 선수만이 직업의 종류가 아닙니다. 선수와 코치 등 경기 분야뿐만 아니라 대회 기획·운영, 방송, 콘텐츠 제작, 마케팅, 데이터 분석, 심판, 크리에이터 등 e스포츠 생태계를 구성하는 다양한 직무를 경험할 수 있도록 교육하고 있습니다.

    이론 수업에서 끝나는 것이 아니라 산업체와 연계한 프로젝트, 현장 전문가 특강, 산업체 탐방, 대회 및 행사 참여, 캡스톤디자인 등을 통해 학생들이 재학 중부터 실제 e스포츠 현장을 경험하고 자신의 포트폴리오를 만들어갈 수 있도록 하고 있습니다.
    또한 김용빈 학과장님, 이민석 교수님 같이 국내 최고 대학에서 수학하신 교수님들의 네트워크를 바탕으로 학생들이 원한다면 석박사 과정까지 지원할 수 있다는 것이 가장 큰 차별점입니다.

  • Q
    e스포츠과
    입학하면 어떤 전공 수업과 실습을 배우게 되나요?
    A

    1학년에서는 e스포츠에 대한 기초적인 이해와 함께 경기, 데이터, 멘탈, 방송 등 다양한 분야를 경험하며 자신의 적성과 진로를 탐색합니다. 이후에는 e스포츠 코칭, 데이터 전략분석, 대회 기획 및 운영, 방송 실무, 심판, 피지컬 트레이닝, 콘텐츠 제작 등 보다 전문적인 전공 수업을 배우게 됩니다.
    또한 e스포츠 종목실습을 통해 실제 경기와 전략을 경험하고, 산업체 연계 프로젝트와 캡스톤디자인을 통해 학생들이 직접 e스포츠 대회나 콘텐츠, 사업 아이디어 등을 기획하고 결과물을 만들어보는 실무교육도 진행합니다.

    3년제 교육과정에서는 이러한 교육을 더욱 심화하여 경기·코칭 분야와 e스포츠산업·콘텐츠 분야 모두에서 전문성을 갖춘 인재로 성장할 수 있도록 교육합니다.

  • Q
    e스포츠과
    학과에서는 자격증이나 취업 준비를 어떻게 지원하나요?
    A

    학과에서는 학생들이 전공과 관련된 실무 역량을 증명할 수 있도록 e스포츠 전공 자격 취득 프로그램을 운영하고 있습니다.

    e스포츠심판자격증, e스포츠지도자 자격증, 스포츠코칭심리상담사 등 자신의 진로와 연계된 자격을 준비할 수 있으며, 별도의 전공 자격 취득반도 운영하고 있습니다.

    취업 준비 역시 자격증 취득에만 머무르지 않습니다. 진로 및 취업 상담, 산업체 전문가 특강, 산업체 탐방, 실무 프로젝트와 캡스톤디자인 등을 통해 학생 개개인이 희망하는 직무를 찾고, 실제 취업 과정에서 활용할 수 있는 경험과 포트폴리오를 만들어갈 수 있도록 지도합니다.

  • Q
    e스포츠과
    졸업 후에는 주로 어떤 분야로 취업할 수 있나요?
    A

    e스포츠산업에는 프로게이머 이외에도 다양한 직업이 있습니다.

    경기 분야에서는 프로게이머, 감독, 코치, 전략·데이터 분석가 등으로 진출할 수 있으며, 산업 분야에서는 e스포츠 대회 및 행사 기획·운영, 게임사 및 e스포츠 기업, 마케팅·홍보, 구단 및 에이전시 등으로 진출할 수 있습니다. 방송 제작, 캐스터·해설, 콘텐츠 제작, 유튜브 및 크리에이터 분야로도 진출할 수 있습니다.
    또한 e스포츠의 제도화에 발맞추어 스포츠산업으로의 진출 발판이 될 수 있도록 준비중에 있습니다.

    오산대학교 e스포츠과는 학생들이 특정 직업 하나만을 목표로 하기보다는 자신의 강점을 발견하고 e스포츠와 게임산업 안에서 다양한 진로를 선택할 수 있도록 교육하고 있습니다.

  • Q
    e스포츠과
    학과에서 참여할 수 있는 현장실습이나 특별 프로그램에는 어떤 것이 있나요?
    A

    학생들이 강의실에서 배운 내용을 실제 현장에서 경험할 수 있도록 다양한 프로그램을 운영하고 있습니다.

    e스포츠 및 게임 관련 기업과의 산학협력을 바탕으로 산업체 탐방, 실무자 특강, 산학연계 프로젝트, 현장실습 및 인턴십 기회 등을 확대하고 있으며, 학생들이 직접 대회와 행사 운영, 콘텐츠 제작, 마케팅 등의 직무를 경험할 수 있도록 하고 있습니다.

    또한 교내외 e스포츠 대회 참가 및 운영, 전공 동아리 활동, 한일 e스포츠 교류전, 총장배 전국e스포츠대회 진행 등 다양한 비교과 프로그램을 통해 다른 학생들과 협업하고 실제 현장 경험을 쌓을 수 있습니다.

    이러한 활동을 통해 학생들은 자신의 진로를 확인하고 취업에 활용할 수 있는 실무 경험을 축적하게 됩니다.

  • Q
    e스포츠과
    학과 생활이나 실습 환경은 어떤가요?
    A

    오산대학교 e스포츠과에는 실제 e스포츠 경기와 교육에 활용할 수 있는 스크림 실습실, 전략 실습실, 다기능 실습강의실, e스포츠 경기장, 방송 부조종실 등의 전공 실습시설이 마련되어 있습니다.
    특히 방송 환경은 소규모 방송사의 시스템과 동일한 정도로, 교내에서 진행하는 대회를 실시간으로 송출할 수 있을 만큼 잘 구성되어 있습니다.

    학생들은 이러한 시설을 활용해 게임 종목 실습과 팀 훈련, 전략 분석뿐만 아니라 방송 제작과 콘텐츠 제작, 대회 운영 등 다양한 실습을 진행할 수 있습니다.

    또한 전공 수업 외에도 게임부와 전공 동아리, 교내외 대회, 학과 행사 등 학생들이 함께 참여할 수 있는 활동이 다양하게 운영되고 있습니다.

    따라서 게임을 좋아하는 학생뿐만 아니라 e스포츠산업에서 자신의 직업과 전문 분야를 찾고 싶은 학생이라면 다양한 경험을 하면서 대학생활을 할 수 있는 환경을 갖추고 있습니다.

취득자격증

e스포츠과 취득자격증

e스포츠심판자격 1, 2, 3급, 국제 대회 심판자격,
e스포츠지도자 자격증
스포츠코칭심리상담사

취업 및 진로

e스포츠과 졸업 후 진로

경기인재 : 게임선수, 코칭, 감독, 게임전략분석가
지원인재 : 행사기획 및 진행자, 방송MC, 대회 해설가, 방송채널 운영자, 유튜브 크리에이터, 홍보기획자
사무인재 : 게임사 직원, 대회정보 수집자, 1인 창업자

학과소식

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  • 2026.08.18
  • 오산대학교 e스포츠과, 예비 대학생 대상 e스포츠 직무체험 하계 캠프 프로그램 운영 성공적으로 마무리

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  • 2026.08.12
  • 오산대학교, ㈜벡스이스포츠와 e스포츠 인재 양성을 위한 산학협력 협약 체결

    +
  • 2026.07.09

학과활동

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2026.05.26

e스포츠 전공 자격 취득반 개강

2026.05.26

동영상
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교육시설 소개
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오산대학교 e스포츠과 다기능실습강의실

다기능실습강의실

진리관
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오산대학교 e스포츠과 부조종실

부조종실

진리관
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오산대학교 e스포츠과 스크림 실습실

스크림 실습실 (e스포츠과)

진리관 4층 4402 (스크림실)
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오산대학교 e스포츠과 전략실습실

전략실습실(e스포츠과)

진리관
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전공 / 학기
1-1학기
1-2학기
2-1학기
2-2학기
전공
교육
진로커리어코칭
e스포츠개론
e스포츠와데이터기초
e스포츠멘탈코칭
e스포츠종목실습1
e스포츠방송기초
e스포츠코칭기초
e스포츠심판기초
e스포츠데이터전략분석
e스포츠종목실습2
e스포츠방송실무
e스포츠기획기초
e스포츠전문영어1
e스포츠종목실습3
e스포츠피지컬트레이닝
e스포츠코칭실무
e스포츠기획실무
e스포츠심판실무
크리에이터의이해
취업과창업커리어코칭
e스포츠전문영어2
e스포츠현장정보처리
e스포츠종목실습4
e스포츠산업체탐방
영상제작기술
캡스톤디자인
교양
교육
청학품성
컴퓨터활용기초
생활영어
미래와융합적사고
청학창의프로젝트
컴퓨터활용기초
컴퓨터활용실무
비교과
전공동아리
기초채움
학습클리닉
함께베움
오짝꿍
MBTI성격유형검사
자기탐색투어
OSU혁신교양체험박람회
독서로드맵
듀얼지도교수상담(학기별 2회)
진단검사4종(대학생활적응/핵심역량/직업기초능력/기초학습)
전공동아리
직무채움
오작교 특강
진로직무탐방
O.S.U.특공캠프
내가듣고싶은교양 교과목공모전
듀얼지도교수상담(학기별 2회)
진단검사4종(대학생활적응/핵심역량/직업기초능력/기초학습)
전공동아리
뭉쳐야간다
글로벌라운지
3D프린터체험프로그램
듀얼지도교수상담(학기별 2회)
전공동아리
듀얼지도교수상담(학기별 2회)
진단검사4종(대학생활적응/핵심역량/직업기초능력/기초학습)

학과사무실 조교

오재현 조교

Tel031-370-2747
E-mailojh1646@osan.ac.kr

신지혜 조교

Tel031-370-2748
E-mailsinj3284@osan.ac.kr

학과사무실 찾아오시는길

진리관 4층 4405호 e스포츠과 학과사무실

01.

정문에 도착합니다.

02.

언덕을 따라 쭉 올라옵니다.

03.

창조관 옆을 지나갑니다.

04.

진리관 4층 학과 사무실에 도착합니다.

캠퍼스맵

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